Një përfaqësues i mrekullueshëm i enigmave perëndimore, i cili u zhvillua paralelisht me lojërat japoneze si Sudoku dhe Kakuro, është Tenda, e njohur edhe me emrin Tenda dhe Pemë.
E zhvilluar në Holandë, kjo lojë është një shembull klasik i një loje me enigmë matematikore që luhet në një fushë drejtkëndëshe (zakonisht katrore), duke vendosur "çadra" pranë "pemëve" mbi të.
Rregullat intuitive, thjeshtësia dhe grafika (pemë dhe tenda në vend të numrave dhe simboleve pa fytyrë) e bëjnë këtë lojë interesante si për lojtarët fillestarë ashtu edhe për lojtarët me përvojë!
Historiku i lojës
Ashtu si shumë lojëra të këtij lloji, Tents u botua për herë të parë në faqet e revistës tematike holandeze Brainbreakers, e cila fillimisht quhej (që nga viti 1993) Eureka.
Nëse në vitet e para pas krijimit të saj revista botohej një herë në 2 muaj, atëherë në fund të ekzistencës së saj (deri në vitin 2013) - vetëm 2 herë në vit, gjë që nuk e pengoi atë të bëhej një nga më të famshmet jo vetëm në Holandë, por edhe në vende të tjera perëndimore.
Ishte botimi Brainbreakers që ishte i pari që publikoi në Evropë lojëra të tilla si "Building Bridges", "Subtotals", "Rain Radar" dhe shumë të tjera, të njohura për adhuruesit e zhanrit. Ndër lojërat më të njohura ishte Tents, e cila në periudha të ndryshme quhej Zeltlager, Zeltplatz, Gebäudesicherung, Gut Bewacht, Bäume und Zelte, Gebäudeüberwachung dhe Observer.
Emri i parë, origjinal holandez ishte Alle ballen verzamelen, që përkthehet si "Mblidhni të gjithë topat (topat)."
Shumica e enigmave klasike kanë mbijetuar edhe sot e kësaj dite pa informacion se kush i shpiku, por në rastin e tendave, autorësia dihet. Ky është stilisti holandez Leon Balmakers, krijimi i të cilit u botua në revistën Breinbrekers në fillim të viteve '90. Për më tepër, vetë loja u shpik nga autori shumë më herët - në vitin 1989.
Filloni të luani Tents tani, falas dhe pa regjistrim! Ne besojmë se do të keni sukses!