Tents and Trees

Dodajte na stran Metainformacije

Druge igre

Igra Tents

Igra Tents

Izjemen predstavnik zahodnjaških ugank, ki so se razvijale vzporedno z japonskimi igrami, kot sta Sudoku in Kakuro, so Šotori, znani tudi pod imenom Tents and Trees.

Ta igra, razvita na Nizozemskem, je klasičen primer matematične uganke, ki se igra na pravokotnem (običajno kvadratnem) igrišču, na katerem so postavljeni »šotori« poleg »dreves«.

Zaradi intuitivnih pravil, preprostosti in grafike (drevesa in šotori namesto brezličnih številk in simbolov) je ta igra zanimiva tako za začetnike kot za izkušene igralce!

Zgodovina iger

Kot mnoge tovrstne igre je bila tudi Šotori prvič objavljena na straneh nizozemske tematske revije Brainbreakers, ki se je prvotno (od leta 1993) imenovala Eureka.

Če je v prvih letih po nastanku revija izhajala enkrat na 2 meseca, potem ob koncu svojega obstoja (do leta 2013) - le 2-krat na leto, kar ji ni preprečilo, da bi postala ena najbolj znanih ne samo na Nizozemskem, ampak tudi v drugih zahodnih državah.

Publikacija Brainbreakers je bila prva v Evropi, ki je objavila igre, kot so "Building Bridges", "Subtotals", "Rain Radar" in številne druge, dobro znane ljubiteljem tega žanra. Med najbolj priljubljenimi igrami so bili Šotori, ki so se v različnih časih imenovali Zeltlager, Zeltplatz, Gebäudesicherung, Gut Bewacht, Bäume und Zelte, Gebäudeüberwachung in Observer.

Prvo izvirno nizozemsko ime je bilo Alle ballen verzamelen, kar pomeni »Zberi vse žoge (žoge).«

Večina klasičnih ugank je preživela do danes brez podatkov o tem, kdo jih je izumil, v primeru šotorov pa je avtorstvo znano. To je nizozemski oblikovalec Leon Balmakers, čigar kreacija je bila objavljena v reviji Breinbrekers v zgodnjih 90. letih. Še več, samo igro je avtor izumil veliko prej - leta 1989.

Takoj zdaj začnite igrati Šotori, brezplačno in brez registracije! Verjamemo, da vam bo uspelo!

Navodila za igranje igre Tents

Navodila za igranje igre Tents

Igra Šotori ne uporablja številk in simbolov, temveč grafične podobe dreves in šotorov. Sprva so na igrišču postavljena samo drevesa, naloga igralca pa je, da ob njih pravilno postavi šotore.

Dimenzije igralnega polja se lahko zelo razlikujejo. Večji kot je, težje je rešiti uganko. Poleg tega so nasproti nekaterih vrstic in stolpcev (vodoravno in navpično) številke, ki označujejo potrebno število šotorov, ki jih je treba postaviti.

Pravila igre

Igro Šotori odlikujejo preprosta pravila, hkrati pa kompleksnost rešitve, še posebej, če jo igrate na velikem igrišču. Vsak igralec, ki začne igro, si mora zapomniti pet pogojev igre:

  • Eno drevo naj »pripada« le enemu šotoru. Poleg tega morata biti pravokotno sosednja.
  • Postavitev šotora ob dveh drevesih je dovoljena, vendar lahko pripada le enemu od njiju.
  • Šotori se ne smejo dotikati drug drugega: niti navpično/vodoravno niti diagonalno.
  • Številke nasproti vodoravnih črt in navpičnih stolpcev igralnega polja označujejo število šotorov, ki jih je treba postaviti vanje.
  • Neoštevilčene vrstice in stolpci lahko vsebujejo poljubno število šotorov.

Vsa navedena pravila si ne nasprotujejo in vodijo do edine pravilne rešitve problema. Da bi ga hitro dosegli, je dovolj, da z logiko in dedukcijo izključite vse očitno nepravilne poteze.

Kako rešiti uganko

Številke nasproti vrstic in stolpcev so glavni namig, na katerega se igralec lahko zanese. Brez njih bi bila rešitev uganke nemogoča. Vedno morate začeti s številko 0, če je prisotna na meji igralnega polja. Vse prazne celice nasproti nje lahko takoj označite s križci, pikami ali drugimi simboli, saj v njih zagotovo ni šotorov.

Po tem lahko uporabite naslednje taktike:

  • Preštejte število praznih celic in jih primerjajte s številkami nasproti njih.
  • Poiščite možne pare »šotor + drevo«.
  • Ko najdete želene pare, označite prostor okoli njih s križci/pikami, da v bližini ni drugih šotorov (izhaja iz pravila 3).

Izpolnjevanje celic poleg ničel je prvo na seznamu prioritet! Po tem morate nadaljevati z največjimi številkami na mejah igralnega polja. S postopnim izločanjem možnih lokacij za kampiranje na njem boste le z logiko in pozornostjo našli rešitev!