Spilgts Rietumu mīklu pārstāvis, kas attīstījās paralēli japāņu spēlēm, piemēram, Sudoku un Kakuro, ir Teltis, kas pazīstama arī ar nosaukumu Tents un Trees.
Šī spēle ir izstrādāta Nīderlandē, un tā ir klasisks piemērs matemātiskajai mīklu spēlei, kas tiek spēlēta uz taisnstūra (parasti kvadrātveida) laukuma, novietojot “teltis” blakus “kokiem”.
Intuitīvi noteikumi, vienkāršība un grafika (koki un teltis, nevis skaitļi un simboli bez sejas) padara šo spēli interesantu gan iesācējiem, gan pieredzējušiem spēlētājiem!
Spēļu vēsture
Tāpat kā daudzas šāda veida spēles, Teltis pirmo reizi tika publicētas Nīderlandes tematiskā žurnāla Brainbreakers lappusēs, kas sākotnēji (kopš 1993. gada) saucās Eureka.
Ja pirmajos gados pēc tapšanas žurnāls iznāca reizi 2 mēnešos, tad tā pastāvēšanas beigās (līdz 2013. gadam) - tikai 2 reizes gadā, kas netraucēja tam kļūt par vienu no slavenākajiem. ne tikai Nīderlandē, bet arī citās Rietumu valstīs.
Tas bija izdevums Brainbreakers, kas pirmais Eiropā publicēja tādas spēles kā “Building Bridges”, “Subtotals”, “Rain Radar” un daudzas citas, kas ir labi zināmas šī žanra cienītājiem. Starp populārākajām spēlēm bija Teltis, kuras dažādos laikos sauca par Zeltlager, Zeltplatz, Gebäudesicherung, Gut Bewacht, Bäume und Zelte, Gebäudeüberwachung un Observer.
Pats pirmais oriģinālais nosaukums holandiešu valodā bija Alle ballen verzamelen, kas tulkojumā nozīmē "Savākt visas bumbiņas (bumbiņas)."
Lielākā daļa klasisko mīklu ir saglabājušās līdz mūsdienām bez informācijas par to, kas tās izgudroja, taču telšu gadījumā autorība ir zināma. Tas ir nīderlandiešu dizainers Leons Balmakers, kura darbi tika publicēti žurnālā Breinbrekers 90. gadu sākumā. Turklāt pašu spēli autors izgudroja krietni agrāk – tālajā 1989. gadā.
Sāciet spēlēt Teltis tūlīt, bez maksas un bez reģistrācijas! Mēs ticam, ka jums tas izdosies!