数独やカクロなどの日本のゲームと並行して発展した西洋のパズルの印象的な代表は、テントとツリーという名前でも知られるテントです。
オランダで開発されたこのゲームは、長方形 (通常は正方形) のフィールド上で「木」の隣に「テント」を配置してプレイされる数学パズル ゲームの典型的な例です。
直感的なルール、シンプルさ、グラフィック (顔のない数字や記号の代わりに木やテント) により、このゲームは初心者と経験豊富なプレイヤーの両方にとって興味深いものになっています。
ゲーム履歴
このタイプの多くのゲームと同様、Tents はオランダのテーマ別雑誌 Brainbreaks のページに初めて掲載されました。この雑誌は元々 (1993 年以降) Eureka と呼ばれていました。
創刊後の最初の数年間、この雑誌は 2 か月に 1 回発行されていましたが、その存続の終わり (2013 年まで) には、年に 2 回のみ発行されましたが、それでも最も有名な雑誌の 1 つになることは妨げられませんでした。オランダだけでなく、他の西側諸国でも同様です。
このジャンルのファンにはよく知られている「Building Bridges」、「Subtotals」、「Rain Radar」などのゲームをヨーロッパで最初に出版したのは、Brainbreakers の出版物でした。 最も人気のあるゲームの 1 つはテントで、さまざまな時期に、Zeltlager、Zeltplatz、Gebäudesicherung、Gut Bewacht、Bäume und Zelte、Gebäudeüberwachung、Observer と呼ばれていました。
最初のオランダ語の元の名前は Alle ballen verzamelen で、「すべてのボールを集めろ」という意味です。
古典的なパズルのほとんどは、誰が発明したかについての情報が無いまま今日まで生き残っていますが、Tents の場合は作者がわかっています。 これはオランダ人デザイナー、レオン・バルメイカーズです。彼の作品は 90 年代初頭にブレインブレイカーズ誌に掲載されました。 さらに、ゲーム自体は、作者によってはるかに早い 1989 年に発明されました。
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