Tents and Trees

Dodajte na stranicu Metapodaci

Ostale igrice

Igra Tents

Igra Tents

Upečatljiv predstavnik zapadnjačkih zagonetki, koje su se razvijale usporedno s japanskim igrama kao što su Sudoku i Kakuro, je Šator, poznat i pod imenom Tents and Trees.

Razvijena u Nizozemskoj, ova je igra klasičan primjer matematičke zagonetke koja se igra na pravokutnom (obično kvadratnom) polju, postavljajući "šatore" pokraj "stabala" na njemu.

Intuitivna pravila, jednostavnost i grafika (drveće i šatori umjesto bezličnih brojeva i simbola) čine ovu igru ​​zanimljivom i za početnike i za iskusne igrače!

Povijest igre

Kao i mnoge igre ovog tipa, Šatori su prvi put objavljeni na stranicama nizozemskog tematskog časopisa Brainbreakers, koji se izvorno (od 1993.) zvao Eureka.

Ako je u prvim godinama nakon nastanka časopis izlazio jednom svaka 2 mjeseca, onda je na kraju svog postojanja (do 2013.) - samo 2 puta godišnje, što ga nije spriječilo da postane jedan od najpoznatijih ne samo u Nizozemskoj, već iu drugim zapadnim zemljama.

Publikacija Brainbreakers prva je u Europi objavila igre kao što su “Building Bridges”, “Subtotals”, “Rain Radar” i mnoge druge, dobro poznate ljubiteljima žanra. Među najpopularnijim igrama bile su šatori, koje su se u raznim vremenima nazivale Zeltlager, Zeltplatz, Gebäudesicherung, Gut Bewacht, Bäume und Zelte, Gebäudeüberwachung i Observer.

Prvi, izvorni nizozemski naziv bio je Alle ballen verzamelen, što se prevodi kao "Sakupite sve lopte (lopte)."

Većina klasičnih zagonetki preživjela je do danas bez podataka o tome tko ih je izumio, ali u slučaju Šatora, autorstvo je poznato. Riječ je o nizozemskom dizajneru Leonu Balmakersu čiju je kreaciju početkom 90-ih objavio časopis Breinbrekers. Štoviše, samu igru ​​autor je izmislio mnogo ranije - još 1989.

Počnite igrati Tents odmah, besplatno i bez registracije! Vjerujemo da ćete uspjeti!

Kako igrati Tents

Kako igrati Tents

Igra Šatori ne koristi brojeve i simbole, već grafičke slike drveća i šatora. U početku se na terenu postavljaju samo stabla, a zadatak igrača je pravilno postaviti šatore pored njih.

Dimenzije polja za igru ​​mogu uvelike varirati. Što je veći, to je teže riješiti zagonetku. Osim toga, nasuprot nekih redaka i stupaca (horizontalno i okomito) nalaze se brojevi koji označavaju potreban broj šatora koje je potrebno postaviti.

Pravila igre

Igru Šatori odlikuju jednostavna pravila, a istovremeno i složenost rješenja, pogotovo ako je igrate na velikom terenu. Svaki igrač koji započinje igru ​​treba zapamtiti pet uvjeta igre:

  • Jedno stablo treba “pripadati” samo jednom šatoru. Štoviše, moraju biti ortogonalno susjedni.
  • Postavljanje šatora uz dva stabla je dozvoljeno, ali može pripadati samo jednom od njih.
  • Šatori ne smiju biti u dodiru jedan s drugim: ni okomito/vodoravno ni dijagonalno.
  • Brojevi nasuprot vodoravnih linija i okomitih stupaca polja za igru ​​označavaju broj šatora koje je potrebno smjestiti u njih.
  • Nenumerirani retci i stupci mogu sadržavati bilo koji broj šatora.

Sva navedena pravila nisu proturječna i vode do jedinog ispravnog rješenja problema. Da biste ga brzo dosegli, dovoljno je logikom i dedukcijom isključiti sve očito netočne poteze.

Kako riješiti zagonetku

Brojevi nasuprot redova i stupaca glavni su savjet na koji igrač može računati. Bez njih bi rješavanje zagonetke bilo nemoguće. Uvijek biste trebali početi s brojem 0 ako se nalazi na rubu polja za igru. Sve prazne ćelije nasuprot njemu mogu se odmah označiti križićima, točkama ili drugim simbolima, jer u njima definitivno nema šatora.

Nakon ovoga, možete koristiti sljedeće taktike:

  • Izbrojte praznine i usporedite ih s brojevima nasuprot njima.
  • Potražite moguće parove "šator + drvo."
  • Kada pronađete željene parove, označite prostor oko njih križićima/točkama kako u blizini ne bi bilo drugih šatora (slijedi pravilo 3).

Punjenje ćelija pored nula je prvo na listi prioriteta! Nakon toga, trebali biste prijeći na najveće brojeve na granicama polja za igru. Postupnim uklanjanjem mogućih mjesta za kampiranje na njemu, samo logikom i pažnjom pronaći ćete rješenje!