אוהלים ועצים

הוסף לאתר מידע על מידע

משחקים אחרים

משחק אוהלים ועצים

משחק אוהלים ועצים

נציג בולט של חידות מערביות, שהתפתחו במקביל למשחקים יפניים כמו סודוקו וקאקורו, הוא אוהלים, הידוע גם בשם אוהלים ועצים.

משחק זה, שפותח בהולנד, הוא דוגמה קלאסית למשחק פאזל מתמטי המשוחק על שדה מלבני (בדרך כלל מרובע), תוך הצבת "אוהלים" לצד "עצים" עליו.

חוקים אינטואיטיביים, פשטות וגרפיקה (עצים ואוהלים במקום מספרים וסמלים חסרי פנים) הופכים את המשחק הזה למעניין עבור שחקנים מתחילים ומנוסים כאחד!

היסטוריית משחקים

כמו משחקים רבים מסוג זה, אוהלים פורסם לראשונה בדפי מגזין הנושא ההולנדי Brainbreakers, שנקרא במקור (מאז 1993) Eureka.

אם בשנים הראשונות לאחר יצירתו המגזין יצא לאור אחת לחודשיים, אז בסוף קיומו (עד 2013) - רק 2 פעמים בשנה, מה שלא מנע ממנו להפוך לאחד המפורסמים לא רק בהולנד, אלא גם במדינות מערביות אחרות.

הפרסום Brainbreakers היה הראשון לפרסם באירופה משחקים כמו "בניית גשרים", "סיכומי משנה", "Rain Radar" ועוד רבים אחרים, המוכרים היטב לחובבי הז'אנר. בין המשחקים הפופולריים ביותר היו אוהלים, שבזמנים שונים נקראו Zeltlager, Zeltplatz, Gebäudesicherung, Gut Bewacht, Bäume und Zelte, Gebäudeüberwachung ו-Observer.

השם ההולנדי הראשון והמקורי היה Alle ballen verzamelen, שמתורגם כ"אספו את כל הכדורים (כדורים)."

רוב הפאזלים הקלאסיים שרדו עד היום ללא מידע על מי המציא אותם, אבל במקרה של אוהלים, המחבר ידוע. זהו המעצב ההולנדי לאון בלמייקרס, שיצירתו פורסמה במגזין Breinbrekers בתחילת שנות ה-90. יתר על כן, המשחק עצמו הומצא על ידי המחבר הרבה קודם לכן - עוד בשנת 1989.

התחל לשחק באוהלים כבר עכשיו, בחינם וללא הרשמה! אנו מאמינים שתצליח!

איך לשחק במשחק אוהלים ועצים

איך לשחק במשחק אוהלים ועצים

משחק האוהלים אינו משתמש במספרים וסמלים, אלא בתמונות גרפיות של עצים ואוהלים. בתחילה, רק עצים מונחים על המגרש, ומשימתו של השחקן היא למקם נכון אוהלים לידם.

מימדי מגרש המשחקים עשויים להשתנות במידה רבה. ככל שהוא גדול יותר, כך קשה יותר לפתור את החידה. בנוסף, מול כמה שורות ועמודות (אופקי ואנכי) יש מספרים המציינים את המספר הנדרש של אוהלים שיש להציב.

כללי משחק

משחק האוהלים נבדל על ידי כללים פשוטים, ובו בזמן, על ידי מורכבות הפתרון, במיוחד אם אתה משחק בו על מגרש גדול. כל שחקן שמתחיל משחק צריך לזכור חמישה תנאי משחק:

  • עץ אחד צריך "שייך" לאוהל אחד בלבד. יתר על כן, הם חייבים להיות סמוכים אורתוגונלית.
  • הצבת אוהל ליד שני עצים מותרת, אך היא יכולה להיות שייכת רק לאחד מהם.
  • אוהלים לא צריכים להיות במגע זה עם זה: לא אנכית/אופקית ולא באלכסון.
  • המספרים מול הקווים האופקיים והעמודות האנכיות של מגרש המשחקים מציינים את מספר האוהלים שיש להציב בהם.
  • שורות ועמודות ללא מספר יכולים להכיל כל מספר של אוהלים.

כל הכללים המפורטים אינם סותרים זה את זה ומובילים לפתרון הנכון היחיד לבעיה. כדי להגיע אליו במהירות, מספיק לא לכלול את כל המהלכים השגויים בעליל באמצעות לוגיקה ודדוקציה.

כיצד לפתור את החידה

המספרים מול השורות והעמודות הם הרמז העיקרי שהשחקן יכול לסמוך עליו. בלעדיהם, פתרון החידה יהיה בלתי אפשרי. אתה תמיד צריך להתחיל עם המספר 0 אם הוא קיים על גבול מגרש המשחקים. ניתן לסמן מיד את כל התאים הריקים שממול באמצעות צלבים, נקודות או סמלים אחרים, שכן בהחלט אין בהם אוהלים.

לאחר מכן, תוכל להשתמש בטקטיקות הבאות:

  • ספור את מספר התאים הריקים והשווה אותם למספרים מולם.
  • חפש זוגות אפשריים של "אוהל + עץ."
  • כשאתה מוצא את הזוגות הרצויים, סמן את החלל סביבם בצלבים/נקודות כך שלא יהיו אוהלים אחרים בקרבת מקום (בעקבות כלל 3).

מילוי התאים לצד אפסים הוא הראשון ברשימת העדיפויות! לאחר מכן, עליך להמשיך למספרים הגדולים ביותר בגבולות מגרש המשחקים. על ידי ביטול הדרגתי של מקומות קמפינג אפשריים בו, תמצא פתרון תוך שימוש בהיגיון וקשב בלבד!