معماهای چادرها و درختان

به وب سایت اضافه کنید فراداده

بازی‌های دیگر

معماهای چادرها و درختان

معماهای چادرها و درختان

نماینده برجسته پازل های غربی که به موازات بازی های ژاپنی مانند سودوکو و کاکورو توسعه یافته است، Tents است که با نام های Tents و Trees نیز شناخته می شود.

این بازی که در هلند توسعه یافته است، یک نمونه کلاسیک از یک بازی پازل ریاضی است که در یک زمین مستطیلی (معمولاً مربعی) انجام می شود و "چادرها" در کنار "درختان" روی آن قرار می گیرد.

قوانین شهودی، سادگی و گرافیک (درخت و چادر به جای اعداد و نمادهای بدون چهره) این بازی را هم برای مبتدیان و هم برای بازیکنان با تجربه جالب می کند!

سابقه بازی

مانند بسیاری از بازی‌های این نوع، Tents برای اولین بار در صفحات مجله موضوعی هلندی Brainbreakers که در ابتدا (از سال 1993) Eureka نام داشت، منتشر شد.

اگر در سالهای اول پس از ایجاد مجله، هر 2 ماه یک بار منتشر می شد، پس از پایان عمر خود (تا سال 2013) - فقط 2 بار در سال، که مانع از تبدیل شدن آن به یکی از مشهورترین ها نشد. نه تنها در هلند، بلکه در سایر کشورهای غربی.

این نشریه Brainbreakers بود که اولین بازی‌هایی مانند «Building Bridges»، «Subtotals»، «Rain Radar» و بسیاری دیگر را در اروپا منتشر کرد که برای طرفداران این ژانر به خوبی شناخته شده‌اند. از محبوب ترین بازی ها می توان به Tents اشاره کرد که در زمان های مختلف Zeltlager، Zeltplatz، Gebäudesicherung، Gut Bewacht، Bäume und Zelte، Gebäudeüberwachung و Observer نامیده می شد.

اولین نام اصلی هلندی Alle ballen verzamelen بود که به معنای "همه توپ ها (توپ ها) را جمع کنید" ترجمه می شود.

بیشتر پازل‌های کلاسیک تا به امروز بدون اطلاع از اختراع آنها باقی مانده‌اند، اما در مورد چادرها، نویسنده آن مشخص است. این طراح هلندی Leon Balmakers است که خلقت او در اوایل دهه 90 در مجله Breinbrekers منتشر شد. علاوه بر این، خود بازی خیلی زودتر توسط نویسنده اختراع شد - در سال 1989.

بازی چادرها را همین حالا به صورت رایگان و بدون ثبت نام شروع کنید! ما معتقدیم که موفق خواهید شد!

راهنمای بازی معماهای چادرها و درختان

راهنمای بازی معماهای چادرها و درختان

در بازی Tents از اعداد و نمادها استفاده نمی شود، بلکه از تصاویر گرافیکی درختان و چادرها استفاده می شود. در ابتدا فقط درختان در زمین قرار می گیرند و وظیفه بازیکن این است که به درستی چادرها را در کنار آنها قرار دهد.

ابعاد زمین بازی می تواند بسیار متفاوت باشد. هرچه بزرگتر باشد، حل پازل دشوارتر است. علاوه بر این، روبروی برخی از ردیف‌ها و ستون‌ها (افقی و عمودی) اعدادی وجود دارد که تعداد چادرهای مورد نیاز را نشان می‌دهد.

قوانین بازی

بازی Tents با قوانین ساده و در عین حال با پیچیدگی راه حل متمایز می شود، به خصوص اگر آن را در یک زمین بزرگ بازی کنید. هر بازیکنی که بازی را شروع می کند باید پنج شرط بازی را به خاطر بسپارد:

  • یک درخت باید فقط متعلق به یک چادر باشد. علاوه بر این، آنها باید به صورت متعامد مجاور باشند.
  • قرار دادن چادر در کنار دو درخت مجاز است، اما فقط می تواند متعلق به یکی از آنها باشد.
  • چادرها نباید با یکدیگر در تماس باشند: نه به صورت عمودی/افقی و نه به صورت مورب.
  • اعداد روبروی خطوط افقی و ستون‌های عمودی زمین بازی تعداد چادرهایی را که باید در آنها قرار داده شود نشان می‌دهد.
  • ردیف‌ها و ستون‌های بدون شماره می‌توانند شامل هر تعداد چادر باشند.

همه قوانین ذکر شده با یکدیگر تناقض ندارند و به تنها راه حل صحیح مشکل منجر می شوند. برای رسیدن سریع به آن، کافی است تمام حرکات آشکارا نادرست را با استفاده از منطق و کسر حذف کنید.

چگونه معما را حل کنیم

اعداد روبروی سطرها و ستون‌ها نکته اصلی هستند که بازیکن می‌تواند روی آن حساب کند. بدون آنها، حل پازل غیرممکن خواهد بود. اگر عدد 0 در حاشیه زمین بازی وجود دارد، همیشه باید با عدد 0 شروع کنید. تمام سلول های خالی روبروی آن را می توان بلافاصله با صلیب، نقطه یا نمادهای دیگر مشخص کرد، زیرا قطعا هیچ چادری در آنها وجود ندارد.

بعد از این، می توانید از تاکتیک های زیر استفاده کنید:

  • تعداد سلول های خالی را بشمارید و آنها را با اعداد روبروی آنها مقایسه کنید.
  • جفت احتمالی "چادر + درخت" را جستجو کنید.
  • وقتی جفت‌های مورد نظر را پیدا کردید، فضای اطراف آنها را با صلیب/نقطه علامت‌گذاری کنید تا چادر دیگری در اطراف نباشد (از قانون 3 پیروی می‌کند).

پر کردن سلول های کنار صفر اولین مورد در لیست اولویت ها است! پس از این، باید به بزرگترین اعداد در مرزهای زمین بازی بروید. با حذف تدریجی مکان های احتمالی کمپینگ در آن، تنها با منطق و دقت راه حلی پیدا خواهید کرد!