Σκηνές και δέντρα

Προσθήκη στη σελίδα Μεταπληροφορία

Άλλα παιχνίδια

Tents (παζλ λογικής)

Tents (παζλ λογικής)

Ένας εντυπωσιακός εκπρόσωπος των δυτικών παζλ, που αναπτύχθηκαν παράλληλα με τα ιαπωνικά παιχνίδια όπως το Sudoku και το Kakuro, είναι τα Tents, γνωστά και με το όνομα Tents and Trees.

Αναπτύχθηκε στην Ολλανδία, αυτό το παιχνίδι είναι ένα κλασικό παράδειγμα ενός μαθηματικού παιχνιδιού παζλ που παίζεται σε ένα ορθογώνιο (συνήθως τετράγωνο) πεδίο, τοποθετώντας "σκηνές" δίπλα σε "δέντρα" σε αυτό.

Διαισθητικοί κανόνες, απλότητα και γραφικά (δέντρα και σκηνές αντί για απρόσωπους αριθμούς και σύμβολα) κάνουν αυτό το παιχνίδι ενδιαφέρον τόσο για αρχάριους όσο και για έμπειρους παίκτες!

Ιστορικό παιχνιδιού

Όπως πολλά παιχνίδια αυτού του τύπου, το Tents δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στις σελίδες του ολλανδικού θεματικού περιοδικού Brainbreakers, το οποίο αρχικά ονομαζόταν (από το 1993) Eureka.

Εάν τα πρώτα χρόνια μετά τη δημιουργία του το περιοδικό κυκλοφόρησε μία φορά κάθε 2 μήνες, τότε στο τέλος της ύπαρξής του (μέχρι το 2013) - μόνο 2 φορές το χρόνο, κάτι που δεν το εμπόδισε να γίνει ένα από τα πιο διάσημα όχι μόνο στην Ολλανδία, αλλά και σε άλλες δυτικές χώρες.

Η έκδοση Brainbreakers ήταν η πρώτη που δημοσίευσε στην Ευρώπη παιχνίδια όπως "Building Bridges", "Subtotals", "Rain Radar" και πολλά άλλα, πολύ γνωστά στους λάτρεις του είδους. Ανάμεσα στα πιο δημοφιλή παιχνίδια ήταν το Tents, το οποίο σε διάφορες εποχές ονομαζόταν Zeltlager, Zeltplatz, Gebäudesicherung, Gut Bewacht, Bäume und Zelte, Gebäudeüberwachung και Observer.

Το πρώτο, αρχικό ολλανδικό όνομα ήταν Alle ballen verzamelen, που μεταφράζεται ως "Συλλέξτε όλες τις μπάλες (μπάλες)."

Τα περισσότερα κλασικά παζλ έχουν επιβιώσει μέχρι σήμερα χωρίς πληροφορίες σχετικά με το ποιος τα εφηύρε, αλλά στην περίπτωση των Τεντών, η συγγραφή είναι γνωστή. Πρόκειται για τον Ολλανδό σχεδιαστή Leon Balmakers, η δημιουργία του οποίου δημοσιεύτηκε στο περιοδικό Breinbrekers στις αρχές της δεκαετίας του '90. Επιπλέον, το ίδιο το παιχνίδι επινοήθηκε από τον συγγραφέα πολύ νωρίτερα - το 1989.

Ξεκινήστε να παίζετε Tents τώρα, δωρεάν και χωρίς εγγραφή! Πιστεύουμε ότι θα πετύχετε!

Πώς να παίξετε Tents

Πώς να παίξετε Tents

Το παιχνίδι Tents δεν χρησιμοποιεί αριθμούς και σύμβολα, αλλά γραφικές εικόνες δέντρων και σκηνών. Αρχικά, μόνο δέντρα τοποθετούνται στο γήπεδο και η αποστολή του παίκτη είναι να τοποθετήσει σωστά σκηνές δίπλα τους.

Οι διαστάσεις του αγωνιστικού χώρου μπορεί να διαφέρουν πολύ. Όσο μεγαλύτερο είναι, τόσο πιο δύσκολο είναι να λυθεί το παζλ. Επιπλέον, απέναντι από ορισμένες σειρές και στήλες (οριζόντια και κάθετα) υπάρχουν αριθμοί που υποδεικνύουν τον απαιτούμενο αριθμό σκηνών που πρέπει να τοποθετηθούν.

Κανόνες παιχνιδιού

Το παιχνίδι Tents διακρίνεται από απλούς κανόνες και ταυτόχρονα από την πολυπλοκότητα της λύσης, ειδικά αν το παίζετε σε μεγάλο γήπεδο. Κάθε παίκτης που ξεκινά ένα παιχνίδι πρέπει να θυμάται πέντε συνθήκες παιχνιδιού:

  • Ένα δέντρο πρέπει να «ανήκει» σε μία μόνο σκηνή. Επιπλέον, πρέπει να είναι ορθογώνια γειτονικά.
  • Η τοποθέτηση σκηνής δίπλα σε δύο δέντρα επιτρέπεται, αλλά μπορεί να ανήκει μόνο σε ένα από αυτά.
  • Οι σκηνές δεν πρέπει να έρχονται σε επαφή μεταξύ τους: ούτε κάθετα/οριζόντια ούτε διαγώνια.
  • Οι αριθμοί απέναντι από τις οριζόντιες γραμμές και τις κάθετες στήλες του αγωνιστικού χώρου υποδεικνύουν τον αριθμό των σκηνών που πρέπει να τοποθετηθούν σε αυτές.
  • Οι μη αριθμημένες σειρές και στήλες μπορεί να περιέχουν οποιονδήποτε αριθμό σκηνών.

Όλοι οι αναφερόμενοι κανόνες δεν έρχονται σε αντίθεση μεταξύ τους και οδηγούν στη μόνη σωστή λύση του προβλήματος. Για να το φτάσετε γρήγορα, αρκεί να αποκλείσετε όλες τις προφανώς λανθασμένες κινήσεις χρησιμοποιώντας τη λογική και την αφαίρεση.

Πώς να λύσετε το παζλ

Οι αριθμοί απέναντι από τις σειρές και τις στήλες είναι η κύρια υπόδειξη στην οποία μπορεί να βασιστεί ο παίκτης. Χωρίς αυτούς, η επίλυση του παζλ θα ήταν αδύνατη. Θα πρέπει πάντα να ξεκινάτε με τον αριθμό 0 εάν υπάρχει στο όριο του αγωνιστικού χώρου. Όλα τα κενά κελιά απέναντί ​​του μπορούν να επισημανθούν αμέσως με σταυρούς, τελείες ή άλλα σύμβολα, αφού σίγουρα δεν υπάρχουν σκηνές σε αυτά.

Μετά από αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ακόλουθες τακτικές:

  • Μετρήστε τον αριθμό των κενών κελιών και συγκρίνετε τα με τους αριθμούς απέναντι τους.
  • Αναζητήστε πιθανά ζεύγη "σκηνή + δέντρο."
  • Όταν βρείτε τα επιθυμητά ζευγάρια, σημειώστε τον χώρο γύρω τους με σταυρούς/κουκκίδες, ώστε να μην υπάρχουν άλλες σκηνές κοντά (ακολουθεί από τον κανόνα 3).

Η πλήρωση των κελιών δίπλα από τα μηδενικά είναι η πρώτη στη λίστα προτεραιοτήτων! Μετά από αυτό, θα πρέπει να προχωρήσετε στους μεγαλύτερους αριθμούς στα όρια του αγωνιστικού χώρου. Καταργώντας σταδιακά πιθανές τοποθεσίες για κάμπινγκ σε αυτό, θα βρείτε μια λύση χρησιμοποιώντας μόνο λογική και προσοχή!